24 Faits saillants sur Super Mario & Friends

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24 Faits saillants sur Super Mario & Friends
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Vidéo: 24 Faits saillants sur Super Mario & Friends

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Anonim

En 1983, le plombier affable préféré de tout le monde en rouge capturé le cœur et l'imagination des joueurs partout dans le monde. Depuis lors, Mario, Luigi, Peach, Bowser et Yoshi sont devenus synonymes de la marque Nintendo, et ont fait partie de certains des jeux les plus divertissants de l'entreprise. Découvrez ces 24 faits intéressants sur Mario et son équipage.

24. Party Crasher

L'original Donkey Kong a fini par être un peu un pilote de backdoor pour Mario. Le jeu a été libéré en 1981, et son caractère jouable n'est pas réellement DK lui-même, mais Jumpman, une version tôt de Mario. L'intrigue met en scène Donkey Kong, le meilleur ami de Jumpman et son singe, devenant enragé et volant la petite amie de Mario, Pauline, une des premières versions de Princess Peach.

Games Radar
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23. Mario le Millénaire

Quand vous pensez à Mario, vous pensez probablement à un plombier d'âge moyen. Cependant, Mario est beaucoup plus jeune que prévu. Selon le créateur Shigeru Miyamoto, Mario a environ 24 ans. Pas étonnant qu'il puisse faire des backflips et des sauts de mur.

Fortune
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22. Roi "The Terminator" Koopa

Rappelez-vous que Super Mario Bros. film au début des années 90 qui ne fait pas si bien avec le public? Eh bien, une décision de casting aurait peut-être changé les choses. Pendant le tournage du film, Arnold Schwarzenegger a été approché pour jouer le méchant principal, Koopa King. Malheureusement (ou peut-être heureusement?) L'acteur a refusé.

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21. Yoshi Qui?

Tout le monde aime Yoshi, le fidèle chevalier de dinosaure de Mario. Eh bien, désolé si vous vous sentez trahi, mais Yoshi n'est pas son vrai nom: Yoshi est l'abréviation de T. Yoshisaur Munchakoopas.

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20. Crossover

Le personnage de "The Running Man" de la franchise Zelda fait une apparition dans Super Mario Sunshine en tant que Il Piantissimo, où il défie Mario à une course. Certaines personnes ne changent jamais.

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19. Un produit de limitations

L'uniforme de Mario, devenu emblématique, a été conçu en raison des limites technologiques des jeux vidéo en 1981, l'année où il est apparu: il porte un chapeau parce que les cheveux étaient trop difficiles à représenter, sa moustache était plus facile à voir qu'une bouche, et sa combinaison rend ses mouvements de bras plus visibles aux joueurs. Les graphismes ont parcouru un long chemin depuis les jours de 8 bits.

Prima Games
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18. Fact Informing Fiction

Les emblématiques Chain Chomps qui ont fait leurs débuts dans Super Mario 3 ont été inspirés par un incident terrifiant: quand Miyamoto était un enfant, il était pourchassé par le chien d'un voisin. Il pensait qu'il en avait fini jusqu'à ce que la chaîne du chien l'arrache. Quelle terrible façon de trouver l'inspiration.

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17. Modes de vie des riches et des fictifs

La princesse Peach est si riche qu'elle a été ajoutée à la liste de Forbes des personnages fictifs les plus riches; sa valeur estimée est de 1,3 milliard de dollars, et elle partage la liste avec des personnages aussi vénérables que Scrooge McDuck, Bruce Wayne et Willy Wonka.

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16. Le secret de Toad

Au cours de la franchise Mario, les cueilleurs de champignons ou Toads et Toadettes ont servi de guides et de conseillers à Mario tout au long de ses voyages. En 2014, le producteur de Captain Toad: Treasure Tracker a révélé que les crapauds sont asexués et qu'ils choisissent leurs traits de genre. Ils ne sont pas vraiment des champignons non plus! Je ne sais plus quoi penser.

Junkie Monkeys
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15. Premières années

Sept ans avant le film d'action en direct Super Mario Bros. sorti en 1993 , l'animation Super Mario Bros.: La Grande Mission à Rescue Peach! dans les théâtres du Japon. C'était le premier film basé sur un jeu vidéo.

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14. Inspiration matrimoniale

Dans Super Mario 64, les Boos fantomatiques rétrécissent à mesure que Mario s'approche, mais quand il se détourne, ils grossissent (assez effrayant). L'inspiration pour cette mécanique vient en fait de la femme de Takashi Tezuka, co-créateur.

Comme Miyamoto l'a expliqué dans une interview avec Le magazine Nintendo Power: "M. Tezuka a eu une idée de mettre sa femme dans le match. Sa femme est normalement très calme, mais un jour elle a explosé, affolée par tout le temps qu'il a passé au travail. Dans le jeu, il y a maintenant un personnage qui rétrécit quand Mario le regarde, mais quand Mario se détourne, il devient grand et menaçant."

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13. Ruiji

Le nom de Luigi a plus à voir que rencontre l'oeil. Il est censé être le nom d'une pizzeria à proximité, mais il a en fait un double sens en japonais. Le mot japonais " r uiji," signifie "similaire". Dans la journée, Luigi avait la même construction que son frère, et la seule différence était la couleur de leurs uniformes.

Polygone
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12. Une tournée d'adieu?

Super Mario Bros. était censé être le dernier hourra de Nintendo Entertainment System (NES) avant l'introduction du Famicom Disk System. Cependant, la popularité de Super Mario Bros. aux États-Unis a poussé Nintendo à faire une boucle, et les a convaincus d'abandonner la Famicom et de garder la NES en production pendant un peu plus longtemps.

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11. Kung-Fu Master

Avant le premier jeu Super Mario Bros., Miyamoto a travaillé sur le jeu Kung-Fu, un lien vers un film récent de Jackie Chan nommé Spartan X. Le jeu était coloré et comprenait une quantité considérable de développement du personnage. Miyamoto a aimé l'ambiance, et a voulu l'inclure dans son prochain grand jeu, qui était juste Super Mario Bros.

Nintendo life
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10. Il est important de recycler

En raison de l'espace limité sur les cartouches NES, les concepteurs des premiers Super Mario Bros. ont dû faire preuve de créativité dans l'utilisation des éléments dans le jeu. C'est un détail facile à manquer, mais les nuages et les buissons dans le jeu sont les mêmes. La seule chose qui les différencie est la couleur (les nuages sont blancs et les buissons sont verts).

Le bord
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9. Est-ce que Luigi est mort?

Luigi est finalement sorti de l'ombre de son frère avec la sortie de Luigi's Mansion en 2001 (si vous ne comptez pas le jeu éducatif méconnu Mario est manquant! ). Le jeu était populaire auprès des fans de la franchise Super Mario, et a montré que le frêle maillot vert de Mario pouvait porter son propre jeu. Cependant, il y a toujours eu une sombre théorie entourant Luigi's Mansion: que Luigi meurt réellement par suicide dans le jeu, et que c'est le dernier jeu de la série que Luigi apparaît vivant.

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8. Changer de métier

Mario n'a pas toujours été plombier. Dans sa première apparition en tant que Jumpman dans Donkey Kong, Mario est un menuisier; le jeu vous emmène à travers le bâtiment qu'il est en train de construire.

STELLA DEL NERD
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7. Nintendoception

La franchise Super Mario Bros. est riche en traditions, mais beaucoup d'histoires ont été jouées ou considérées comme non-canoniques: Super Mario Bros. 2 était une séquence de rêve, alors que Super Mario Bros. 3 est théorisé comme étant juste une pièce de théâtre. D'autres itérations de la série ont aussi été des rêves, ou ont été prouvées comme ne se produisant pas du tout dans l'histoire globale de Mario.

Den of Geek
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6. Tortue ou dragon?

Les concepteurs impliqués dans Super Mario Bros. ont eu beaucoup d'idées de concept pour Bowser. Il a d'abord été dessiné comme un boeuf, mais le dessin de Miyamoto a été mal interprété comme une tortue, et ils l'ont développé à partir de là. Et devine quoi? Bowser est une tortue, pas un dragon. Je ne sais pas quel type de tortue a des pointes sur leur coquille, mais mon enfance est encore ruinée.

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5.

Dans Super Mario Bros., si le joueur laisse Mario inactif pendant trop longtemps, le tristement célèbre Hammer Bros. sortira de nulle part et attaquera Mario.

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4. Going 30 Years Strong

La franchise est la plus réussie dans l'histoire du jeu vidéo, avec près de 300 millions de jeux vendus depuis 1985.

Pop culture besat
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3. Un sombre secret

Tout n'est pas soleil et roses dans le monde de Mario, Yoshi et Princesse Peach. Malheureusement, il y a quelques vérités sombres dans le royaume. Avant les événements de Super Mario Bros., le méchant Koopas est entré dans le royaume et a transformé tous les habitants actuels en pierre, en briques et en plantes. Cela signifie que chaque fois que Mario écrase une brique ou une pierre dans le jeu, il tue l'un des habitants du royaume. Assez sombre hein?

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2. Die Hard, Koopa Style

Au début, Super Mario Bros. était censé être beaucoup plus adulte et un peu plus violent. Mario devait initialement monter sur un nuage avec un fusil et un fusil à canon, et abattre les habitants maléfiques du Royaume Champignon.

BBC
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1. Une histoire d'origine pour les âges

Avant Super Mario Bros. est sorti et fait de Nintendo un mastodonte, l'entreprise ne faisait pas si chaud. En fait, Nintendo of America ne pouvait même pas payer le loyer à leur bureau de Seattle un mois. Cela a conduit à une visite fâchée de leur propriétaire, mais heureusement le président de la compagnie, Minoru Arakawa, l'a convaincu que le loyer serait bientôt, et il les a laissés être. Le nom du propriétaire? Mario Segale. Arakawa remarqua qu'il ressemblait un peu au personnage de Jumpman, et le reste appartient à l'histoire.

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